Rocco a écrit :valdor a écrit :sandman a écrit :Même si N'Dam n'est pas du tout puncheur, je trouve quand même que sa frappe a une certaine lourdeur. Il a l'air d'avoir une grosse ossature, moi je pense que ses coups font mal, mais vu qu'il n'a pas une grosse activité c'est moins décisif...
Le Georgien me paraissait moins puissant dans ses coups, mais avec une force physique bien supérieure. Un peu comme Lamotta, une frappe moyenne compensée par une grosse activité et une asphyxie programmée de l'adversaire...
C est le contraire SANDMAN plus ton debit de coup est faible et plus les quelques coups que tu donnes ont de la puissance!
La puissance s amenuise avec un debit important!
D ailleurs regardes
bien l attitude des puncheurs pures et tu verras qu ils sont trés souvent avare de coup et gardent tout leur influx pour tenter d electrocuter ou au moins de faire trés mal a chaque fois qu ils touchent!
Tyson et Valero etaient plutot actifs, Hearns aussi...
TYSON de part sa morphologie chez les lourds et son grand deficit de taille ne pouvait pas rester a distance on l a dit plein de fois et il ne pouvait qu etre trés actif et avancer constamment!De plus dans son approche du combat c est un boxeur qui a toujours tenté d eclater ses adversaires en un round!
VALERO trés actif certes,mais c est quelqu un qui n a disputé qu un round dans plus de 90% de ses combats!Meme chose que TYSON il demarrait en trombe pour abattre ses daversaires de suite!Son activité ne durait pas longtemps en réalité et il descendait plus ses adversaires sur une repetition que sur un coup isolé!
HEARNS ne cherchait pas a etre actif a tout prix ce sont souvent ses adversaires qui l ont obligé a rentrer dans un schema en excercant un pressing comme HAGLER par exemple!
Quand tu as un adversaire qui te presse et te harcele constamment obligatoirement tu es obligé pour survivre et repondre d augmenter ton debit de coups,c est comme ca que beaucoup de puncheurs finissent par exploser physiquement!
Si ta zone de confort au niveau physique c est de donné 30 coups par round et que ton adversaire t oblige a en donner le double tu peux vite te retrouver dans le rouge!